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Un jeu d’empilage, pas un système de classement. Les vrais documents vont dans ton Aktenschrank, pas à la déchiqueteuse.
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Aktenturm - Jeu d’empilage à un bouton

Une pile de dossiers glisse de gauche à droite, une touche la dépose. Ce qui dépasse part à la déchiqueteuse, et la tour se rétrécit. Jusqu’où montes-tu ? Un bouton, pas de compte, directement dans le navigateur.

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Ce que sait faire Aktenturm - Jeu d’empilage à un bouton

Aktenturm est notre propre jeu d’empilage, écrit et dessiné par nous. Sur le bureau repose une pile de dossiers, et au-dessus la suivante glisse d’un côté à l’autre. Tu touches au bon moment, et la nouvelle pile se pose sur la tour.

Si elle ne tombe pas pile dessus, tout ce qui dépasse est coupé et tombe dans la déchiqueteuse. La tour se rétrécit, et chaque pile suivante a exactement la largeur de ce qu’il en reste. Si tu rates complètement la tour, le dossier atterrit sous le bureau et la partie est finie.

Si tu tombes presque pile, la pile s’encliquette proprement et garde toute sa largeur. À partir du troisième coup parfait d’affilée, la pile s’élargit même un peu, jusqu’à la largeur du départ. En gardant ton calme, tu peux donc continuer à construire longtemps.

Plus la tour est haute, plus les piles glissent vite, jusqu’à un rythme qui reste équitable. Les nouvelles piles arrivent tour à tour de la gauche et de la droite. La vitesse ne dépend pas de l’écran.

Pour déposer, tu peux toucher le plateau, utiliser le grand bouton « Déposer », la barre d’espace ou la flèche vers le bas. Garder la touche enfoncée ne compte qu’une fois, pour qu’une tour entière ne tombe pas d’un coup par erreur. P ou le bouton de pause mettent en pause, et si tu quittes la fenêtre, le jeu se met en pause tout seul.

Avec le réglage système de mouvement réduit, la vue saute directement vers le haut au lieu de glisser, et les morceaux coupés ne tombent pas de façon visible. Tout se passe dans ton navigateur, le jeu ne nous envoie rien.

Fonctions

Un seul bouton suffit

Toucher, déposer, terminé. Ça ne devient pas plus facile, mais plus difficile : la tour grandit et les piles accélèrent.

Déchiqueteuse pour les débordements

Ce qui n’est pas sur la tour est coupé. Chaque erreur rend les piles suivantes plus étroites.

Les coups parfaits paient

Un coup presque pile s’encliquette proprement. À partir de trois coups parfaits d’affilée, la pile s’élargit de nouveau.

Jeu maison

Écrit et dessiné par nous, sans graphismes extérieurs. Les dossiers sont vides, pas d’inquiétude.

Pour le doigt et le clavier

Grand bouton, touche sur le plateau, barre d’espace ou flèche vers le bas. Garder la touche enfoncée ne compte qu’une fois.

Égards pour le mouvement réduit

Avec le mouvement réduit, la vue saute au lieu de glisser, et la déchiqueteuse travaille sans se montrer.

Comment ça marche

  1. 1

    Lancer l’empilage

    Touche « Empiler » ou appuie sur la barre d’espace. La première pile glisse depuis la gauche.

  2. 2

    Déposer au bon moment

    Touche quand la pile est exactement au-dessus de la tour. Ce qui dépasse est déchiqueté.

  3. 3

    Construire plus haut

    Chaque étage rapporte un point. Les piles vont plus vite à mesure que tu montes.

  4. 4

    Nouvelle tour

    Rater ? Une touche sur « Nouvelle tour » et le bureau est de nouveau libre.

Pour qui

→Toutes les personnes qui cherchent une pause d’une minute pile.
→Les gens qui préfèrent toucher plutôt qu’apprendre des combinaisons de touches.
→Les chasseurs de records à la main sûre et au bon timing.
→Toutes les personnes qui préfèrent empiler leur vrai classement de façon virtuelle.

Questions fréquentes

Quand une partie est-elle finie ?

Quand une pile rate complètement la tour. Tant qu’un tout petit morceau repose dessus, ça continue, simplement plus étroit.

Qu’est-ce qu’un coup parfait ?

Une pile qui atterrit à quelques pixels près au-dessus de celle d’en dessous. Elle s’encliquette alors exactement et ne perd pas de largeur.

La tour peut-elle s’élargir de nouveau ?

Oui. À partir du troisième coup parfait d’affilée, chaque pile parfaite suivante gagne un peu de largeur, au maximum jusqu’à la largeur de départ.

Ça marche sur le téléphone ?

Oui, il est même fait pour ça. Une touche sur le plateau ou sur le grand bouton « Déposer » suffit.

Mon record est-il enregistré ?

Si tu es connecté, ton navigateur enregistre le record sur cet appareil. Sans connexion, il ne vaut que tant que la fenêtre reste ouverte. Nous ne le voyons en aucun cas.

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Sans installation. Pas besoin de compte pour commencer. S’ouvre directement dans le navigateur.

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