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Was Warteschlange kann
Warteschlange ist unser eigenes Schlangenspiel, von uns geschrieben und gezeichnet. Die Halle ist ein Raster aus 18 mal 18 Feldern, irgendwo liegt eine Wartemarke. Du lenkst den ersten Menschen in der Schlange dorthin, alle anderen laufen brav hinterher. Jede eingesammelte Marke bringt einen Punkt und einen Menschen mehr in die Reihe.
Je länger die Schlange, desto enger wird es. Läufst du gegen die Wand oder in deine eigene Schlange, schließt der Schalter und die Runde ist vorbei. Das Ende der Schlange rückt im selben Moment nach, in dem du vorne weitergehst - du darfst also direkt hinter dem letzten Menschen herlaufen, solange gerade keine neue Marke dazukommt.
Das Tempo zieht langsam an: Alle fünf Wartemarken wird die Schlange ein bisschen schneller, bis zu einer Höchstgeschwindigkeit, die noch spielbar bleibt. Die Geschwindigkeit hängt nicht vom Bildschirm ab, auf einem 144-Hertz-Monitor läuft das Spiel genauso schnell wie auf einem alten Laptop.
Gesteuert wird mit den Pfeiltasten oder mit W, A, S und D. Wer schnell hintereinander zwei Richtungen drückt, verliert keine davon, das Spiel merkt sich bis zu zwei Wendungen im Voraus. Auf dem Handy wischst du in die gewünschte Richtung oder tippst auf die großen Pfeiltasten unter dem Spielfeld.
Pause machst du mit der Leertaste, mit P oder mit dem Pausenknopf. Verlässt du das Fenster oder wechselst den Tab, pausiert das Spiel von selbst, damit dir keine Runde verloren geht, während du kurz etwas anderes erledigst.
Alles läuft in deinem Browser, das Spiel schickt nichts an uns. Wenn du angemeldet bist, merkt sich dein Browser deinen Rekord auf diesem Gerät.
Funktionen
Eigenes Spiel
Von uns geschrieben und gezeichnet, ohne fremde Grafiken. Die Wartemarke ist die einzige Bürokratie im Spiel.
Steigendes Tempo
Alle fünf Wartemarken wird die Schlange schneller, bis zu einer Höchstgeschwindigkeit, die fair bleibt.
Keine verschluckten Tasten
Zwei schnelle Richtungswechsel hintereinander gehen nicht verloren, das Spiel merkt sie sich vor.
Tastatur und Finger
Pfeiltasten oder WASD am Rechner, Wischen oder große Pfeiltasten auf dem Handy.
Pause von selbst
Verlässt du das Fenster, wartet die Schlange auf dich. Wie im Amt, nur freundlicher.
Rekord auf deinem Gerät
Angemeldet merkt sich dein Browser deinen besten Lauf. Nichts davon landet auf unseren Servern.
So funktioniert es
- 1
Anstellen
Tipp auf „Anstellen“ oder drück die Leertaste. Die Schlange läuft sofort los, nach rechts.
- 2
Zur Wartemarke lenken
Pfeiltasten, WASD, Wischen oder die Pfeile unter dem Feld. Jede Marke bringt einen Punkt.
- 3
Platz lassen
Die Schlange wird länger. Plane deine Wege so, dass du dich nicht selbst einsperrst.
- 4
Neu anstellen
Wand oder eigene Schlange getroffen? Ein Tipp auf „Neu anstellen“ und es geht von vorne los.
Wer das braucht
Häufige Fragen
Wann ist eine Runde vorbei?
Wenn der erste Mensch in der Schlange gegen die Wand läuft oder in die eigene Schlange. Direkt hinter dem letzten Menschen herzulaufen ist erlaubt, weil der im selben Moment einen Schritt weitergeht.
Kann ich das Spiel gewinnen?
Ja, theoretisch: Wenn die Schlange die ganze Halle füllt und keine Wartemarke mehr Platz hat, hast du gewonnen. Das schaffen nur sehr geduldige Menschen.
Wie pausiere ich?
Mit der Leertaste, mit P oder mit dem Pausenknopf neben den Pfeilen. Das Spiel pausiert auch von selbst, wenn du das Fenster verlässt oder den Tab wechselst.
Funktioniert das auf dem Handy?
Ja. Wisch über das Spielfeld in die Richtung, in die die Schlange gehen soll, oder tipp auf die großen Pfeiltasten unter dem Feld.
Wird mein Rekord gespeichert?
Wenn du angemeldet bist, speichert dein Browser den Rekord auf diesem Gerät. Ohne Anmeldung gilt er nur, solange das Fenster offen ist. Wir bekommen ihn in keinem Fall zu sehen.
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