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Open-Source-Stadtsimulation. Deine Stadt, deine Regeln - der Bebauungsplan ist optional.
GastSpiele

Stadtbau

Bau deine eigene Stadt vom leeren Land bis zur Millionenmetropole, im Stil der klassischen Städtebau-Simulation von 1989. Du legst Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen an, ziehst Straßen und Strom und kämpfst gegen Staus, Kriminalität und das leere Budget. Läuft direkt im Browser.

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Was Stadtbau kann

Stadtbau ist eine quelloffene Städtebau-Simulation im Stil des Klassikers von 1989, der ein ganzes Genre erfunden hat: das Aufbauspiel ohne Gegner und ohne Gewinnbedingung, in dem der Reiz allein darin liegt, ein lebendiges System wachsen zu sehen. Hier läuft micropolisJS von Graeme McCutcheon, eine freie Umsetzung für den Browser, in einer für Werkzeu.ge angepassten Fassung.

Das Grundprinzip ist einfach und tief zugleich. Du weist Flächen als Wohn-, Gewerbe- oder Industriezone aus, verbindest sie mit Straßen und Schienen und versorgst alles mit Strom aus Kraftwerken. Wo die Bedingungen stimmen, ziehen Menschen ein, Firmen eröffnen, Fabriken produzieren. Die Zonen wachsen von selbst, wenn du ihnen gibst, was sie brauchen - und verkommen, wenn du sie vernachlässigst.

Eine Stadt ist ein Kreislauf aus Angebot und Nachfrage. Zu viel Industrie und keiner will dort wohnen. Zu wenig Straßen und alles erstickt im Stau. Kein Geld für Polizei und Feuerwehr, und Kriminalität und Brände fressen deine Steuereinnahmen auf. Du drehst am Steuersatz, verteilst das Budget und beobachtest, wie deine Entscheidungen die Stadt über Jahre formen. Es gibt kein richtiges Ende, nur eine Stadt, die immer weiterwächst.

Und dann sind da die Katastrophen. Ein Feuer frisst sich durch die Innenstadt, ein Tornado oder eine Überschwemmung setzt deine Planung auf die Probe, und manchmal stapft sogar ein Monster durch die Straßen. Du kannst sie kommen lassen oder abschalten - aber ein bisschen Chaos gehört zum Reiz, denn erst der Wiederaufbau zeigt, wie robust deine Stadt wirklich ist.

Gebaut wird mit der Maus: Werkzeug wählen, auf die Karte klicken. Mit den Pfeiltasten oder WASD schiebst du die Karte, und das Werkzeug "Query" zeigt dir Infos zu einem Feld. Das Spiel selbst ist auf Englisch und braucht ein großes Fenster, am besten maximiert. Wer je ein Aufbauspiel gespielt hat, findet sich sofort zurecht, und wer neu ist, lernt beim Bauen, wie eine Stadt tickt.

Stadtbau läuft komplett in deinem Browser. Kein Download, keine Installation, kein Konto. Es ist Open Source, es wird nichts dauerhaft an einen Server geschickt, und deine Stadt bleibt in diesem Browser gespeichert, bis du dich abmeldest.

Funktionen

Städtebau wie 1989, quelloffen

micropolisJS ist eine freie Umsetzung der klassischen Städtebau-Simulation, des Aufbauspiels, das das Genre erfunden hat.

Zonen ausweisen

Leg Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen an. Passt das Umfeld, wachsen sie von selbst, sonst verkommen sie.

Infrastruktur bauen

Zieh Straßen, Schienen und Stromleitungen, setz Kraftwerke, Polizei und Feuerwehr. Alles hängt zusammen.

Budget und Steuern steuern

Dreh am Steuersatz und verteil das Geld. Zu geizig würgt das Wachstum, zu großzügig sprengt die Kasse.

Katastrophen

Brände, Tornados, Überschwemmungen und ein Monster setzen deine Planung auf die Probe - abschaltbar, wenn du willst.

Kein Download, kein Konto

Open Source, läuft direkt im Browser. Es wird nichts installiert und nichts dauerhaft an einen Server geschickt.

So funktioniert es

  1. 1

    Spiel starten

    Klick auf Spielen, am besten im maximierten Fenster. Du beginnst auf freiem Land mit einem Startbudget.

  2. 2

    Zonen und Straßen legen

    Weis Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen aus und verbinde sie mit Straßen. Mit der Maus baust du, mit den Pfeiltasten schiebst du die Karte.

  3. 3

    Strom und Dienste versorgen

    Setz ein Kraftwerk und verlege Strom, dann Polizei und Feuerwehr. Das Werkzeug "Query" zeigt Infos zu einem Feld.

  4. 4

    Wachsen lassen und steuern

    Beobachte, wie die Stadt wächst, dreh am Budget und reagiere auf Staus, Kriminalität und Katastrophen.

Wer das braucht

→Aufbauspiel-Fans, die den Urvater des Genres in seiner offenen Fassung spielen wollen.
→Nostalgiker, die Städtebau wie 1989 wiedererleben wollen.
→Alle, die gern an Systemen aus Angebot, Nachfrage und Budget tüfteln.
→Einsteiger, die Stadtplanung ohne Zeitdruck und ohne Gegner lernen wollen.
→Retro-Gamer, die Open-Source-Klassiker ohne Installation ausprobieren.

Häufige Fragen

Was genau läuft hier?

Die Engine ist micropolisJS von Graeme McCutcheon, eine freie Browser-Umsetzung des offengelegten Quellcodes einer klassischen Städtebau-Simulation, unter der GPL-3.0 mit Zusatzbedingungen. Wir zeigen sie unter dem Namen Stadtbau in einer leicht angepassten Fassung ohne Twitter-Knopf und ohne externe Schriften. Micropolis ist eine eingetragene Marke der Micropolis GmbH; Stadtbau ist nicht mit ihr verbunden. Die vollständigen Lizenzbedingungen stehen auf der Seite Lizenzen.

Wie steuere ich das Spiel?

Mit der Maus wählst du ein Werkzeug und baust per Klick. Mit den Pfeiltasten oder WASD schiebst du die Karte, und das Werkzeug "Query" zeigt Infos zu einem Feld. Das Spiel braucht ein großes Fenster, am besten maximiert.

Gibt es ein Spielziel?

Nein, und genau das ist der Reiz. Stadtbau ist ein offenes Aufbauspiel ohne Gewinnbedingung. Du baust, verwaltest und beobachtest, wie deine Stadt wächst. Der einzige Gegner ist das Gleichgewicht aus Angebot, Nachfrage und Budget.

Kann ich die Katastrophen abschalten?

Ja. In den Einstellungen des Spiels schaltest du die Katastrophen ab, wenn du in Ruhe bauen willst. Wer den Nervenkitzel mag, lässt sie an und stellt seine Stadt auf die Probe.

Muss ich etwas installieren?

Nein. Stadtbau läuft als Open-Source-Spiel direkt im Browser. Kein Download, keine Installation, kein Konto. Es wird nichts dauerhaft an einen Server geschickt.

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