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Was Micropolis — Stadtplanung-Simulator kann
Micropolis ist SimCity, wie es begann - nur offen für alle. Als Will Wright 1989 SimCity erschuf, erfand er ein ganzes Genre: das Aufbauspiel ohne Gegner, ohne Gewinnbedingung, in dem der Reiz allein darin liegt, ein lebendiges System wachsen zu sehen. Der originale Quellcode wurde später als Micropolis unter freier Lizenz veröffentlicht, und genau diese Fassung spielst du hier, direkt im Browser.
Das Grundprinzip ist einfach und tief zugleich. Du weist Flächen als Wohn-, Gewerbe- oder Industriezone aus, verbindest sie mit Straßen und Schienen und versorgst alles mit Strom aus Kraftwerken. Wo die Bedingungen stimmen, ziehen Menschen ein, Firmen eröffnen, Fabriken produzieren. Die Zonen wachsen von selbst, wenn du ihnen gibst, was sie brauchen - und verkommen, wenn du sie vernachlässigst.
Eine Stadt ist ein Kreislauf aus Angebot und Nachfrage. Zu viel Industrie und keiner will dort wohnen. Zu wenig Straßen und alles erstickt im Stau. Kein Geld für Polizei und Feuerwehr, und Kriminalität und Brände fressen deine Steuereinnahmen auf. Du drehst am Steuersatz, verteilst das Budget und beobachtest, wie deine Entscheidungen die Stadt über Jahre formen. Es gibt kein richtiges Ende, nur eine Stadt, die immer weiterwächst.
Und dann sind da die Katastrophen. Ein Erdbeben reißt ganze Viertel auf, ein Feuer frisst sich durch die Innenstadt, ein Tornado oder eine Überschwemmung setzt deine Planung auf die Probe. Du kannst sie kommen lassen oder abschalten - aber ein bisschen Chaos gehört zum Reiz, denn erst der Wiederaufbau zeigt, wie robust deine Stadt wirklich ist.
Gesteuert wird komfortabel mit der Maus. Du baust und navigierst per Klick, ein Rechtsklick zeigt dir Infos zu einer Kachel, und mit dem Scrollrad zoomst du in die Karte hinein oder heraus. Wer je ein Aufbauspiel gespielt hat, findet sich sofort zurecht, und wer neu ist, lernt beim Bauen, wie eine Stadt tickt.
Micropolis läuft komplett in deinem Browser. Kein Download, keine Installation, kein Konto. Es ist Open Source, es wird nichts dauerhaft an einen Server geschickt, und du kannst sofort loslegen und deine erste Metropole aus dem Boden stampfen.
Funktionen
Das originale SimCity, offen
Micropolis ist der freigegebene Quellcode von SimCity (1989) - das Aufbauspiel, das das Genre erfunden hat.
Zonen ausweisen
Leg Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen an. Passt das Umfeld, wachsen sie von selbst, sonst verkommen sie.
Infrastruktur bauen
Zieh Straßen, Schienen und Stromleitungen, setz Kraftwerke, Polizei und Feuerwehr. Alles hängt zusammen.
Budget und Steuern steuern
Dreh am Steuersatz und verteil das Geld. Zu geizig würgt das Wachstum, zu großzügig sprengt die Kasse.
Katastrophen
Erdbeben, Brände, Tornados und Überschwemmungen setzen deine Planung auf die Probe - abschaltbar, wenn du willst.
Kein Download, kein Konto
Open Source, läuft direkt im Browser. Es wird nichts installiert und nichts dauerhaft an einen Server geschickt.
So funktioniert es
- 1
Spiel starten
Micropolis lädt direkt im Browser. Du beginnst auf freiem Land mit einem Startbudget.
- 2
Zonen und Straßen legen
Weis Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen aus und verbinde sie mit Straßen. Mit der Maus baust du und navigierst.
- 3
Strom und Dienste versorgen
Setz ein Kraftwerk und verlege Strom, dann Polizei und Feuerwehr. Ein Rechtsklick zeigt Infos zu einer Kachel.
- 4
Wachsen lassen und steuern
Beobachte, wie die Stadt wächst, dreh am Budget und reagiere auf Staus, Kriminalität und Katastrophen.
Wer das braucht
Häufige Fragen
Ist Micropolis dasselbe wie SimCity?
Micropolis basiert auf dem originalen Quellcode von SimCity aus dem Jahr 1989, den Maxis unter freier Lizenz veröffentlicht hat. Der Name Micropolis wurde gewählt, weil SimCity eine geschützte Marke ist. Spielgefühl und Mechanik entsprechen dem Original.
Wie steuere ich das Spiel?
Mit der Maus: Du baust und navigierst per Klick, ein Rechtsklick zeigt Infos zu einer Kachel, und mit dem Scrollrad zoomst du in die Karte hinein oder heraus.
Gibt es ein Spielziel?
Nein, und genau das ist der Reiz. Micropolis ist ein offenes Aufbauspiel ohne Gewinnbedingung. Du baust, verwaltest und beobachtest, wie deine Stadt wächst. Der einzige Gegner ist das Gleichgewicht aus Angebot, Nachfrage und Budget.
Kann ich die Katastrophen abschalten?
Ja. Erdbeben, Brände, Tornados und Überschwemmungen lassen sich abschalten, wenn du in Ruhe bauen willst. Wer den Nervenkitzel mag, lässt sie an und stellt seine Stadt auf die Probe.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Micropolis läuft als Open-Source-Spiel direkt im Browser. Kein Download, keine Installation, kein Konto. Es wird nichts dauerhaft an einen Server geschickt.
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